Beta’daki hatalar bitti, silahlar baştan yaratıldı. Kopyala yapıştır olmayan, tamamen taze yama notları ve saklanan Warzone altyapı detayları için tıkla.
Call of Duty cephesinde ortalık fena karıştı. Biliyorsunuz, Call of Duty: Modern Warfare 4 için ön sipariş verenler 20 Ekim’den beri erken erişimde hikaye modunu ve yeni DMZ’yi deli gibi tokatlıyor. Büyük küresel çıkış ise tam olarak yarın, yani 23 Ekim’de gerçekleşecek. İşte tam bu hengamenin ortasında, Infinity Ward 21 – 22 Ekim gecesi resmi Modern Warfare 4 Launch Patch Notes yamasını patlattı. Beta’dan beri forumlarda ağladığımız ne varsa elden geçirmişler, üstüne Warzone entegrasyonu öncesi altyapıyı kurmuşlar.
İçindekiler
- Giriş
- Kısa bilgi
- TTK Değişiklikleri ve Silah Ayarları
- DMZ Geri Döndü Ama Hatalarla Geldi
- Perk Sistemi ve Hareket Ayarları
- Teknik Düzeltmeler ve Sesler
- Warzone ve Sezon 1 Durumu
TTK Değişiklikleri ve Silah Ayarları

Beta’da herkesin en çok canını sıkan şey adama bir şarjör boşaltıp öldürememek ya da saniyesinde erimekti. Yapımcılar bu işe el atmış. Kafadan vuruş çarpanlarını (headshot multiplier) neredeyse tüm silahlarda aşağı çekmişler. Yani artık şans eseri kafaya gelen mermilerle anında erimeyeceğiz. Beta’nın belalısı ISO Nightshade hafif makineli silahına bir nerf daha gelmiş.
Oyunda çıkış günü toplam 33 silah olacak. Silahların genel tepme hissini (visual recoil) ve nişan almadaki o sinir bozucu sallanmayı (idle sway) temizlemişler. Silahı doğrulttuğumuz yere mermi daha net gidiyor. Bir de nişan alma hızını (ADS) düşüren bazı saçma eklenti cezalarını kaldırmışlar, bu da oyunu bir tık daha akıcı yapacak gibi duruyor.
DMZ Geri Döndü Ama Hatalarla Geldi

Bu sene en büyük sürpriz yeni DMZ modu. Hajin Exclusion Zone diye bir haritada geçiyor. Dün millet oyuna girer girmez bir hata keşfetti, ilk başta verilen can kitlerini satan ya da operatörünü silen oyuncuların lobisi kilitleniyordu. Gelen 21-22 Ekim yamasıyla bu durum acilen düzeltildi. Ayrıca haritada saklanan şifreli kasaların bazen kilitli odaların içinde doğması sorunu da çözülmüş. Yapay zekanın (AI) siz yere düştüğünüzde üstünüzden kamyonla geçmesi gibi saçmalıkları da engellemişler. Squad modunda oynarken King Slayer unvanı için komutanı kim öldürdüyse sadece ona puan gidiyordu, artık tüm takıma yazıyor.
Perk Sistemi ve Hareket Ayarları

Perk dağılımını baştan aşağı değiştirmişler. Hız, gizlilik ve dayanıklılık arasında zorunlu seçimler yapmamız gerekecek. En güzel haber: Blood Rush perk’ünü seçtiğinizde, koşma tuşuna bastığınız an otomatik olarak Tactical Sprint devreye giriyor. Sürekli tuşa basıp parmak çürütmeye son. İstemeyenler gelişmiş hareket ayarlarından bunu kapatabiliyor. Ayrıca Battle Hardened perk’ü artık flaş ve sersemletme bombalarına karşı çok daha güçlü koruma sağlıyor.
Teknik Düzeltmeler ve Sesler

- Flaş Bombası Kasmaları: Elimize flaş bombası alınca FPS’nin çakılması sorunu nihayet bitmiş.
- Ses Dengesizliği: El bombalarının pim çekme sesi ve helikopter sesleri artırılmış. Transit 213 haritasındaki devasa patlama sesi ise kulak zarı patlatmasın diye biraz kısılmış.
- Kampanya Hatası: Hikaye modundaki Counter Attack görevinde, otel sahnesinde oyunun tamamen kilitlenip ilerlememesi hatası bu yamada tamamen çözüldü.
Warzone ve Sezon 1 Durumu
Şu an herkes “Warzone 21-22 Ekim’de ne oldu?” diye bakıyor. Aslında büyük Warzone entegrasyonu ve Season 1 aralık ayında gelecek. Ancak altyapı güncellemeleri bu yamayla oyuna gömüldü. Beta’daki yeni Resurgence haritası Zodiac ve ana harita için ses öncelikleri (ayak sesleri, paraşüt sesleri) bu yamayla oyun motoruna eklendi. Yani yarın oyun tamamen açıldığında tertemiz bir başlangıç yapacağız.
Kısacası adamlar dersine çalışmış. Spawns (doğma noktaları) ve lobideki uzun geri sayım süreleri üzerinde hala çalışıyorlar ama yarın sabah saatlerinde sunucular açıldığında karşımızda Beta’dan çok daha derli toplu bir oyun olacak. Silahları şimdiden seçin, yarın sahada görüşürüz.
